Что такое идеация?
Идеация — это этап инновационного процесса, на котором генерируют идеи, чтобы решить проблему или воспользоваться возможностью. В её основе лежит простой принцип, сформулированный ещё в 1950-х годах: идеи получаются лучше, если отделить момент, когда воображают, от момента, когда оценивают. Смешение двух моментов сковывает креативность: каждый начинает цензурировать себя, чтобы избежать критики.
Поэтому успешная сессия идеации проходит в два этапа: дивергентный, когда стремятся к количеству и смелости, и конвергентный, когда идеи сортируют, группируют и отбирают по явным критериям. Идеация — не самоцель: она находится между пониманием проблемы и прототипированием решения.
Дизайн-мышление
Дизайн-мышление — это подход к проектированию, ориентированный на пользователя, который в 2000-х годах сделали популярным агентство IDEO и d.school Стэнфордского университета. Его принцип: прежде чем искать решения, нужно глубоко понять тех, для кого они предназначены.
Пять этапов дизайн-мышления
- Понять (эмпатия). Наблюдать за пользователями, расспрашивать их, погружаться в их повседневность, чтобы понять реальные потребности, которые часто отличаются от высказанных.
- Определить. Переформулировать проблему на основе наблюдений в виде ясного и вдохновляющего вопроса.
- Придумать (идеация). Произвести большое число вариантов решения, не оценивая их.
- Прототипировать. Быстро придать форму лучшим идеям: макет, сценарий, имитация услуги.
- Тестировать. Показать прототип пользователям, сделать выводы и при необходимости начать заново.
Эти этапы не идут строго друг за другом: к предыдущим часто возвращаются, и в этом движении туда и обратно — сила метода. Дизайн-мышление особенно подходит, когда настоящая проблема — плохо понятая потребность клиента и есть возможность потратить время на полевую работу.
Creative Problem Solving (CPS)
Creative Problem Solving, или творческое решение проблем, — исторический метод групповой креативности. Его сформулировали в 1950–1960-х годах Алекс Осборн, специалист по рекламе и изобретатель брейншторма, и Сидни Парнс; часто говорят о модели Осборна — Парнса, развитой вокруг Creative Education Foundation в Буффало.
Его главное правило — строгое чередование на каждом этапе дивергенции (произвести много вариантов, не оценивая) и конвергенции (отобрать, выбрать). В современной форме метод CPS включает четыре крупных этапа:
- прояснить задачу: собрать данные, исследовать видение, переформулировать проблему;
- генерировать идеи: собственно этап идеации;
- развить решения: усилить отобранные идеи, предусмотреть возражения;
- подготовить внедрение: составить план действий и найти поддержку.
CPS очень близок к идеации и дизайн-мышлению, но отталкивается от другой точки. Дизайн-мышление идёт от пользователя и его потребностей; CPS — от поставленной проблемы и прежде всего вооружает этап конвергенции, вплоть до плана действий. Он применим к самым разным темам, в том числе организационным, и проводится за одну сессию. Оба подхода хорошо сочетаются: дизайн-мышление — чтобы понять, CPS — чтобы решить и действовать.
Проведение ваших сессий идеации
Хотите запустить проект по дизайн-мышлению, разблокировать тему с помощью сессии CPS или научить руководителей модерации? Мы разрабатываем и проводим ваши сессии, а затем передаём метод вашим командам.
Брейншторм и его правила
Брейншторм, придуманный Алексом Осборном в конце 1930-х годов, остаётся самым известным инструментом — и чаще всего используется неправильно. Осборн сформулировал четыре правила, которые действуют до сих пор:
- не критиковать ни одну идею на этапе генерации;
- стремиться к количеству: чем больше идей, тем выше шанс найти хорошую;
- приветствовать самые неожиданные идеи;
- комбинировать и улучшать идеи других.
Большинство неудачных брейнштормов связаны с нарушением первого правила или с отсутствием модератора. Полезный вариант — брейнрайтинг: сначала каждый пишет молча, и самые разговорчивые не захватывают сессию.
Другие техники идеации
- SCAMPER. Список вопросов для преобразования существующего продукта или услуги: заменить, комбинировать, адаптировать, изменить, найти другое применение, устранить, переставить. Предложенный Бобом Эберле на основе вопросов Осборна, метод хорошо подходит для инкрементальных инноваций.
- Шесть шляп мышления. Метод Эдварда де Боно предлагает рассмотреть тему с шести последовательных точек зрения: факты, эмоции, риски, выгоды, креативность и организация мышления.
- Ментальная карта. Помогает исследовать тему от центрального слова и выявить неожиданные связи.
- Crazy 8. Каждый участник рисует восемь идей за восемь минут: короткое упражнение, которое заставляет выйти за пределы первых, обычно самых банальных идей.
Какой метод выбрать?
Правильный инструмент зависит от ситуации:
- чтобы создать продукт или услугу, когда потребность клиентов плохо известна, — дизайн-мышление;
- чтобы быстро разблокировать совещание или конкретную организационную проблему без больших затрат — Creative Problem Solving;
- чтобы улучшить существующий продукт — SCAMPER;
- чтобы выйти из спора, который ходит по кругу, — шесть шляп.
В любом случае инструмент значит меньше, чем модерация. Сессии идеации нужны нейтральный модератор, хорошо сформулированная проблема, защищённое время и, главное, видимое продолжение: идеи, которые ни к чему не приводят, надолго демотивируют команды.
От инновационной лаборатории до полудневной сессии
Некоторые компании создают инновационную лабораторию — отдельное место, куда команды приходят прорабатывать свои темы этими методами. Другие предпочитают разовые сессии, проводимые ближе к «земле». Работает и то и другое, если идеи связаны с решениями: понятный процесс отбора и портфель проектов, который отслеживает руководство. Этому посвящены наш консалтинг в области инноваций и наш тренинг по инновациям.
FAQ
Чем идеация отличается от брейншторма?
Идеация — это весь этап генерации идей со всеми его методами. Брейншторм — лишь один из них, самый известный. Сессия идеации может сочетать брейншторм, брейнрайтинг, SCAMPER или ментальную карту в зависимости от темы.
Какие этапы у дизайн-мышления?
Обычно их пять: понять пользователей (эмпатия), определить проблему, придумать решения, прототипировать и тестировать. Эти этапы повторяются столько раз, сколько нужно, короткими циклами.
Что такое метод CPS?
Creative Problem Solving, или творческое решение проблем, — метод, сформулированный Алексом Осборном и Сидни Парнсом. На каждом этапе он чередует дивергентную и конвергентную фазы: прояснить задачу, генерировать идеи, развить решения, подготовить внедрение.
Дизайн-мышление или CPS: что выбрать?
Дизайн-мышление подходит для создания предложения, ориентированного на пользователя, когда есть время на полевую работу. CPS подходит для быстрого решения конкретной проблемы, в том числе организационной. Многие компании сочетают оба подхода.
Нужен ли внешний модератор для сессии идеации?
Это не обязательно, но часто полезно: у внешнего модератора нет иерархических интересов, он следит за соблюдением правил и решается подстегнуть группу. Идеально — поручить ему первые сессии, а затем подготовить внутренних модераторов.
Эта статья написана Марк Праже.

